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DESARROLLADOS POR LA UNIVERSIDAD

Juegos sobre educación vial para estudiantes de primaria

El material fue entregado por la Unnoba a decenas de chicos que concurren a diferentes establecimientos educativos de Junín.

Con el fin de que los alumnos de nivel primario aprendan las leyes de tránsito a través de actividades lúdicas, la Unnoba entregó juegos de mesa sobre educación vial a diferentes escuelas del distrito de Junín, así como a las Casitas del Saber.
Las entregas se realizaron el 12 de septiembre, en Pergamino; y el martes último, en el Aula Magna de la sede de nuestra ciudad.
Los juegos fueron creados en el marco del proyecto Edu-Vial, desarrollado por la Escuela de Tecnología y el Programa de Proyectos de Extensión de la Unnoba.
En Junín los juegos se entregaron al Colegio Padre Respuela, Hogar Belgrano, Escuela Primaria San Jorge, Escuela Nº 2 “General José de San Martín”, Escuela Nº 8 “Sargento Cabral”, Escuela Nº 9 de Agustín Roca, Escuela Nº 22 “Centenario”, Escuela Nº 24 “Justo José de Urquiza” Escuela Nº 30 “25 de Mayo”; Escuela Nº 40 “José Hernández”, Escuela Nº 47 “Expedición al desierto Antonio Tassi” y las Casitas del saber.
En Pergamino, la ceremonia de entrega fue presidida por el rector de la Universidad, Guillermo Tamarit; y el intendente municipal de Pergamino, Héctor Gutiérrez, quienes durante el acto firmaron un convenio específico para el desarrollo de proyectos de educación vial, como parte de las iniciativas en las que trabaja el Instituto de Diseño e Investigación de la Unnoba.
El acto contó con la presencia de autoridades de la Escuela de Tecnología y de la Secretaría de Extensión de la Universidad, áreas que participaron en el desarrollo de esta iniciativa. También con la participación de otros miembros de la comunidad universitaria, directivos, alumnos y docentes de las escuelas que recibieron los juegos de mesa.
Las consideraciones sobre los alcances del proyecto Edu- Vial estuvieron a cargo del profesor Mariano Briolotti, docente de las carreras de Diseño de la UNNOBA, quien destacó el crecimiento que experimentó la iniciativa y el compromiso demostrado por los estudiantes que participaron de esta propuesta de extensión: Juan Irusta; Emanuel Llanos; Franco Padovani; Diego Pamponio; Patricia Cagliani; Carolina Pucci; Pablo Retamar; y Bárbara Squillace.
La iniciativa fue impulsada por la Escuela de Tecnología y la Secretaría de Extensión a través de los programas de Voluntariado Universitario. Estudiantes de Informática y de Diseño trabajaron en el desarrollo del juego, del que se entregaron más de 500 entre Junín y Pergamino.

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